
首领
读懂招式,或者团灭着学
有些信标有守护者,每座地下城的最底层都有看守。DOSE 的首领战是为小队设计的团本式战斗:前摇很大,提示很直白,不团灭几次很难开窍。下面是在等你的家伙们,攻略就不附了。
01
两种首领
撤离首领守着信标。在不对的信标点燃信号弹,旁边就会醒来一个楼那么大的东西,不把它打死谁也别想回家。整片废土上一共有 15 个。它们不掉战利品。你打它们是为了出路、为了段位积分,也为了事后能吹的故事。
地下城首领守在第二层的最深处,在一扇大门后面,它们才是掉宝的首领。一共 20 个,每种地下城五个。每个都围绕一个招牌绝活设计,听起来很简单,直到那招真的放出来。它们身后留下的宝箱,就是小队一次次往下钻的理由。



02
先看懂,再学会
每一招要命的攻击都有前摇。地上会出现范围形状,有专属音效,血条下方还有直白的提示,而且从不只靠颜色区分。首领掉血时会切换阶段,每次切换前游戏都会预警。镜头会拉远,让全队都看清接下来要来什么。
第一次碰到新首领,做好团灭的准备。这些战斗反复使用一小套职责,比如集合、散开、先杀对的小怪,所以在一个首领身上学到的东西能带到下一个。一起打得够狠,连巨像都会踉跄。把大招攒到对的时机,就是一半的功夫。




03
首领榜在记分
每击杀一个撤离首领,都会在首领榜上得到一个字母评级和段位积分。评级看你打死它有多快。积分还看你多快赶到那儿。参考时间会按小队人数放宽,所以双人组不会被拿去和满编小队比速度,而团灭一分不得。
榜单为每个首领保留最佳记录,按小队人数分开,另外还有一张总榜。评级从 S 到 D。总会有人比你快,而且他们一定会在聊天里提一嘴。这正是重点。


04
信标的守护者
这里是四个撤离首领,就是它们在当前游戏里的样子。每个都占着一个生物群系,在信标周围一圈不让你离开的场地里作战。招式表我们不印出来。自己发现是一半的乐趣,另一半是首领榜。

巨兽
旧世界造出的第一个新世界杀不死的东西。锁链属于每一个试过的人。

母矿
陨坑从没冷却,因为她住在底下,像蜂后养育后代一样培育玻璃。

烬龙
它随炸弹一起燃烧着坠落,却始终没有真正着陆。

霜父
霜之教团说他就是寒冬本身。凑近了看,他更糟。
05
还有四个想跟你聊聊
不是每个守护者都是一只大怪物。一个带来一群人,一个带来一整座高架桥,一个带来一座空军基地,还有一个把整个废料场都带上了。四个都首先是小队战。单人幸存者也可以挑战任何一个,我们佩服这份乐观。

苍白牧者
平原上的每一个空壳都朝着他的铃声走,而他领着它们走向身负剂量的人。

王钳
一只长得比海岸上所有贝壳都大的螃蟹,干脆搬进了一座高架桥。

蜂巢君主
军队在六号机库里藏了某样东西。现在整座基地都是她的蜂巢。

废铁之心
一个空壳掉进了正在运转的压车机,吊车电磁铁还开着。废料场给爬出来的东西加了冕。
06
楼顶上的首领
高楼街区有自己的首领,每种高楼一个,都住在最顶上。你要一层层往上爬,穿过它们的手下、宠物和馊主意,最后在楼顶或楼顶下的最后一个大厅里与它们碰面。打赢之后滑索就会解锁,这是不靠摔下去的最快下楼方式。
等着你的有:一位靠罐头和一口怨气守了自家塔楼四十年的上校,一位写下收容规程又亲手写了例外条款的科学家,还有一位值夜班值到第四十年的医院医生。每个高楼首领都会从自家楼里带一招,而这栋楼非常站在它那边。

07
它们不止这些
八张渲染图可不是全部阵容。一共有 15 个撤离首领、20 个地下城首领、每种高楼顶上一个首领,还有 32 个小首领在废土上游荡,每个都有一个恶心的习惯。盐滩底下有东西在呼吸。老剧院里有东西还在唱歌。这些就留给你们自己去找吧。
