
地点
这里的每个地方都用剂量结账
DOSE 会把你丢进十个生物群系,从冰封废墟到夜里发光的真菌森林,每个都有自己的天气和自己的住户。地底下有地下城,街面之上有一片高楼街区。它们都用剂量付钱,也都会找你收账。
01
十个生物群系,十个糟糕的街区
每个人都从灰烬平原起步,那是苍白月亮下一片死灰色的平原。从那儿开始,情况会以各种有趣的方式变糟:冰封废墟里被雪埋住的残骸,玻璃陨坑里熔成一片的沙子,一座由拾荒者把持的废料场,一片海市蜃楼会移动的龟裂白色盐滩,还有一条风暴一来、水坑就会咬人的淹没公路。每个生物群系都有自己的怪物、危险、光照和音乐。
再往外走,就真的凶险了。有水碰都不该碰的毒沼,飘着灰烬的废墟之城,蘑菇有房子那么大的真菌森林,还有炮塔和雷区仍在运作的军事基地。生物群系分等级,等级越高,剂量和战利品给得越多。
- 灰烬平原
- 冰封废墟
- 玻璃陨坑
- 废料场
- 盐滩
- 淹没公路
- 毒沼
- 废墟之城
- 真菌森林
- 军事基地



02
天气、风暴和那堵墙
天气按自己的节奏轮番登场:毛毛雨、雷暴、雪、暴风雪、沙尘暴、落灰、毒雾,还有让天空发绿的辐射风暴。有些天气会改变战斗。暴风雪、沙尘暴和雾团让你更难被发现,闪电会照亮淹没公路,风暴经过时带电的水坑会变得很热闹。白天会变成黑夜,而黑夜更糟。
快速一局里还有个截止时间。开局几分钟后,一堵风暴墙开始横扫地图,朝信标推进;在墙外,你受到的伤害和剂量会不断攀升。开放世界远征里,风暴来得慢一些,但它总会来。谁也别想永远蹲在一块晶体斑块上。


03
远征、快速一局和绕路
快速一局把你丢在一张地图上,只有一座信标,风暴还在路上。远征则开放整个世界:有要穿越的区域,有好几个撤离点可选,还有一大堆让你偏离大路的理由。按 M,地图会显示你探索过的地方、出口在哪,以及风暴推到了哪儿。
在外面,你会找到有商人的定居点、怪物营地、补给箱、地标、有名号小首领的巢穴,以及通往地下的楼梯。还有秘密藏匿点,在有人一脚绊上之前一直藏着。顶部的指南针会标出附近的东西,雾一上来就特别好用。

04
地下城往下两层
地面上的舱口、格栅、地铁楼梯和地库大门都通往地下。地下城共有四种:地库实验室、下水道隧道、死亡线地铁和坍塌地堡。每一座都有两层。第一层的尽头是往下的路。第二层更难、更热闹、物资更足,尽头是一个大竞技场,底下有个首领。
更深的楼层不一定和上面一样。下水道可能通向熔岩锻炉,地铁可能通向深渊洞穴,地堡可能通向冰封深处,那里有熔岩河、绳索桥和滑溜溜的冰面。在下面,辐射就在空气里,所以时钟一直在走。而战利品,就是你照去不误的理由。




05
会礼貌提醒你的陷阱
地下城里满是不算怪物的东西。摆动的刀刃、地刺、喷火口、落石、压碎机和锯轨,还有架在深渊上的桥,会吱呀、会开裂,有时还会塌。每个陷阱在伤人之前都有前摇、声音和一点动作。能不能在战斗中途注意到,就看你和你的小队了。
掉进熔岩或深渊是秒死。没有倒地状态,没有复活,也没人能把你拖到出口。你的战利品会落在你最后站过的安全地面上,队友路过时可以顺手捡走。可搜刮的箱子藏在死胡同和侧室里,第二层总是更多。

06
高楼街区往上走
高楼街区是一片被掏空的高楼,你从街上直接就能走进去,没有加载画面。每栋都是三到五层高的垂直地下城:一座指挥塔、一座冰封尖塔、摇摇晃晃的脚手架楼群、一座实验室和一座老医院。每层都有自己的住户、自己的危险和几个可搜刮的箱子。
往上走靠楼梯,靠你得跳过去的断楼梯,还有梯子。走到梯子前按 R 就能爬。首领在楼顶或顶层大厅等着,一旦它死了,一条滑索会把小队送回街面。有一条规矩要记住:从超过 5 米的高处掉下去,当场就死。
- 指挥塔
- 霜之尖塔
- 脚手架楼群
- 螺旋实验室
- 圣艾格尼丝医院




07
重力永远赢
5 米就是那条线。从楼边一脚踩空、跳缝时看走了眼,或者为了省时间直接跳下楼梯井,游戏就会给你甩出一张大大的红色「完蛋」卡,外加一句拿你开涮的笑话。没有倒地状态,没有复活。你的装备掉在你落地的地方,总得有人走下去捡。
整个小队团灭的话,小光灵,我们那只发着光的小辐射吉祥物,会飘过来大笑一场,顺便吐槽你们的打法。它嘲笑的是你的决定,从来不是你本人。然后就回菜单了,而且比我们愿意承认的还要经常地,直接又爬回同一栋楼。
